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  1. 在《火影忍者》里,为什么大家会说“佩恩之后无火影”?你怎么看?

在《火影忍者》里,为什么大家会说“佩恩之后无火影”?你怎么看?

首先 在那会目前为止佩恩是空前强大的,没有任何人能挡他几回合 因为太逆天,大家都不知道他们有什么能力。所以觉得这应该会是尾关BOSS吧 然而后面衍生的剧情大部分都是回忆为主 实在是让大伙提不起半点兴趣,虽然最后的大战挺不错的,但是观众多多少少还是有些不满的。

其实我一直觉得疾风传开始之后,剧情的把握方面没有前作那么精彩了,之前虽然也是鸣人的成长奋斗史,但是起码能做到百花齐放,但是到了疾风传,过于强调鸣佐羁绊,导致那些刻画的丰富多彩的配角边缘化了:

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(图片来源网络,侵删)

说回为什么佩恩之后无火影,我的理解是因为佩恩篇之后的剧情与人物设定方面崩的一塌糊涂。

首先佩恩登场于漫画的第238话,也是第一部的最后一集,同时宣告着晓开始实施计划

从佩恩登场到长门去世,***里总共经历205话,要知道第一部也才238话,也就是说这205话里我们经历很多精彩的决战:开篇的蝎和迪达拉,与佐井新建立的第七班重遇佐助,阿斯玛之死与不死二人组的死斗,佐助与迪达拉的激战,自来也之死,鼬佐大战,佩恩入侵木叶。

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这205话短小而精悍,剧情紧凑,且层层铺垫,虽然偏重于鸣佐二人的成长,导致其他配角边缘化,但是依然还是精彩十足的。还记得第一部的鸣人说过要获得大家的认可成为火影:

在这第450话刚好的完成了梦想的一半,也就是他终于获得了村子里的认可了,而作为木叶村里顶级战力的他,成为火影也就是时间上的问题了:

之后的篇章剧情质量上极速下降,可能也许大概作者想通过佩恩这个角色来引入战争和平这个话题,从而提升整个故事的格调,但是很明显他驾驭不了这种话题,毕竟这是一个迄今为止无法解决的问题,也导致了这个话题后面逐渐转变为了宿命对决论,也就是说什么战争,什么和平,岸本简单粗暴的直接交给这对宿命之子来解决。

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而除了这种故事基调的把握大跑偏之外,剧情设定把控也开始暴走,要知道整个第四次忍界大战打得昏天黑地,但是实际上你们细细一算的话会发现实际不到三天时间,而且 这不到三天时间花费了184话,要知道疾风传开篇到长门去世也就才205话。

关键这184话不仅没把战争与和平讲明白,还崩坏的特别离谱:

首先是这场大战反派方有特色的人物底蕴不足,那怎么办?简单粗暴的方法就是秽土转生,把以前去世的人物挖出来,这样就省去了刻画新人物的时间,要知道当时他们每一个去世的多么悲壮,都已经是完美的结局了,还让他们再出来赚一波情怀。要知道他们大多数人已经跟不上后期这种实力膨胀的,还让他们出来陪跑,凑人数,拖剧情。

谢谢邀请,其实关于这个问题,有时候并不是能那么说清楚的,每个人对一部作品的粘性,本就存在很多变数。而且《火影》作为一部连载十几年的长篇***,如果作者在剧情上没有一个很好的把控的话,其实很容易会让作品脱离最初的调性,最终甚至烂尾。

至于为什么很多人觉得是“佩恩之战”之后呢,其实我觉得这一战确实算是一个分水岭。晓组织作为贯穿火影前期最神秘的组织,在这一战算是彻底揭开了其神秘的面纱。而通过这一战,我们也了解到火影世界的传承,其实大家的愿望都是很美好的,就是构建一个没有战争的忍者社会,只是每个人可能经历不同,内心的阴暗面不同,所以产生了很多偏激的方式。但所谓正义终将战胜邪恶,在有了鸣人这种新一代积极乐观美好,信念强大的忍者存在,才在黑暗中点亮了一丝光明。我想这是火影想表达的。

所以其实故事到这里,我认为恰到好处,希望得以保留、传承,让人充满联想。至于之后越来越离谱的忍界大战,节奏拖拉,战斗系统紊乱,大炮满天飞,越想圆前面的故事,反而越是偏离了最初火影的本质,无论是忍者之间的战斗方式,还是越来越暗黑的风格。总之,不是我所喜欢的。

以上,这是我认为对于这个“佩恩之后无火影”这个问题的拙见。谢谢观看,顺手点个赞呗!如果您有更好的想法,也欢迎交流讨论。

到此,以上就是小编对于脱缰凯游戏资讯的问题就介绍到这了,希望介绍关于脱缰凯游戏资讯的1点解答对大家有用。

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