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游戏评测要求,游戏评测要求怎么写

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏评测要求的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏评测要求的解答,让我们一起看看吧。

  1. 显示器曲不曲屏,1ms响应还是4ms响应,这两点对游戏影响大吗?
  2. 用电脑玩游戏,内存很关键吗?经常玩3A大作,8G内存是不是不够用?
  3. AMD游戏体验真的很差吗?

显示器曲不曲屏,1ms响应还是4ms响应,这两点对游戏影响大吗?

我先来回答题主的两个问题

曲屏相对直屏,在视觉效果上,会稍微大一点,游戏中的视野效果比直面屏会好一点,但实际游戏体验相差无几,习惯之后都差不多技术才是重头,打游戏菜不要怪人家显示器)

游戏评测要求,游戏评测要求怎么写
(图片来源网络,侵删)

其实用直或者曲屏,我们可以职业选手他们可以说是最专业的游戏玩家,也是对游戏设备最挑剔的一个群体。

我们看到下面的截图,分别是CSGO、DOTA2、LOL职业比赛使用的显示器,全部都是直屏。

这种现象可能是赞助商的原因,不过在非比赛时,很多选手直播时,用的依旧是直屏显示器。我们也可以看出,***专用的显示器,基本都是直屏。

游戏评测要求,游戏评测要求怎么写
(图片来源网络,侵删)

当然,这种情景不是说,曲屏显示器不好用,其实,如果你的显示器买很大的,30寸以上那种,曲屏才会让你看起来没那么累。

那我们先来看看这个显示器响应时间的作用是什么

曲面屏还是27寸以上的屏幕比较适合,毕竟玩游戏时屏幕太大了不方便观察整个屏幕,曲面屏有助于减少视觉盲区,也不至少老是左右晃脑袋,呵呵。至于响应时间是1ms还是4ms实际体验中没有很大差别,只是理论上的区别,人的肉眼基本上感觉不出来

游戏评测要求,游戏评测要求怎么写
(图片来源网络,侵删)

电脑玩游戏,内存很关键吗?经常玩3A大作,8G内存是不是不够用?

够用!说不够用的是怎么玩的?但是如果预算充足的话选择16G会更好,但是日常使用或者游戏的话8G也是够的,因为游戏其实对内存的要求并没有你们想象的那么高,但是不容置疑的是游戏对于显卡的要求才是最重要的!


对于内存我想大家觉得可能频率最重要,往往就怼频率,但是我想大家最有可能忽略的是时序的问题,这里我也不多扯了,在同频率情况下时序越低性能也就越强,所以大家看到市面上许多普条或者马甲条2400频率的和2666频率的价格卖一样的原因之一!


日常3A大作8G和16G的内存差别不是很大,即使你上了个2K你也不会有太大感受,不过现在内存的价格也不高,看着8G不爽的话你上个16G可以,以后再加也都行!

感谢你的邀请

对电脑游戏而言,中等以上配置 现存在6GB 基本打 网上游戏都没什么问题

但要开全特效还不卡,游戏是对绝地求生这款游戏来说

i7 4代以上 16G 内存 1080 显卡的体验肯定是要好的多

现在普通笔记本都8起步了,何况台式机呢。

至于单机大作,吃显卡,CPU的多,吃内存的我倒不多见。

绝地求生也是因为地图太大,内存大,加载明显的快。

而且游戏都有推荐配置,按那个推荐配置上配。

AMD游戏体验真的很差吗?

游戏体验?那要看是谁家的游戏

腾讯全家桶就不咋地,

但是暴雪全家桶很OK。

还有更多的没有优化,全靠硬件死撑的,就无解了,比如毒奶粉,吃鸡。明明画质不怎么样,愣是硬件要求高。。

但凡说AMD YES有点良心的,你特么赔我1000大洋。今年三月入手的3600+微星B450迫击炮MAX。用了三个月。实在受不了各种不稳定。我就是纯打游戏。而且只玩CSGO和DOTA。吃鸡等。这U温度不稳定。一会40多,一会50多,睿频不稳定。CPUZ里一会3600,一会3800,一会4000。内存频率读取不稳定。用AIDI64检测三次,三个数据。最后618直接换了10700k套装。AMD套装咸鱼出了。我是卖了4790+Z***后买的AMD。最后还是换回INTEL,这辈子不会再用amd了。别给我说小白的话。我99年就用赛扬300A玩超频。当年打cs的显卡是tnt2。内存我一开始用的贼船,后来换了金士顿也不行。换了10700k+z490+2070s水神后。吃鸡三极致,稳稳的144。锁频4.7。电压1.12v。cpu温度没超过55度。显卡没超过60度。还有。AMD积热严重。谁用谁知道。别给我说你买了主板XMP都不开,全部默频。


看他们把amd吹上天,跑分高到秒杀一切,入手了3600+微星b450迫击炮max ,玩csgo间歇性卡顿,怎么换系统都不行,调试驱动也不行,同样的内存同样的硬盘在我老intel平台上就没有间歇性卡顿这一说,时不时的直接闪退游戏,跑分是高,可不稳定有个毛用啊!现在没空折腾它了,有空出掉,此生再无amd yes!

其实也不是很差,再怎么也是第二名的存在,不过既然玩游戏,那还是要用最适合玩游戏的CPU,而游戏性能最强的CPU当然还是英特尔的CPU啦,譬如下面这款英特尔i9-10900K就很不错,最高睿频达到了5.3GHz,10核心20线程,久经考验的14nm工艺,只是功耗破200W也很轻松,当然如果觉得贵了,可以换别的,实际上i7-10700K或者Ii5-10600K也是很适合玩游戏的。

好了,不开玩笑了,我们来看看为什么AMD玩游戏不如英特尔,首先我们对比一下AMD和英特尔处理器的规格,我们会发现英特尔的频率都做的比较高,而在目前的情况下,游戏的确是对高频更敏感一些,此外AMD的处理器为了堆核心,其CPU在设计上就存在一个缓存时延高的问题,而英特尔的设计上虽然不容易堆核心,但是在内存时延上面要比AMD优秀很多,而游戏刚好又对内存时延比较敏感,所以英特尔的CPU在游戏性能上又有了一个关键的优势,两者一加起来,英特尔的优势自然就放大了。

那么AMD是不是没有补救的办法呢?当然有是,第一个就是提升主频,实际上从Zen到Zen2架构的AMD处理器,我们是可以看到频率有明显提升的,第二个就是改进内存时延问题,这个方面首先是AMD对架构进行调整,我们可以看到Zen2相比Zen的表现其实优秀了很多,当然用户也可以选择更高频率的内存去搭配AMD的CPU,网上有很多测试表明AMD的CPU配合高频内存,游戏性能有明显提升,当然就Zen2架构处理器而言,3600MHz的内存就够了,再往上走意义不大了。

小结

首先我们要承认目前玩游戏,还是英特尔的CPU更好,如果你是游戏玩家,就不要考虑什么AMD了,其次AMD的CPU并不是说游戏效果会差很多很多,也不是不能玩,再次如果你用AMD的CPU,记得内存要搞个频率高一点的,最后如果可以的话,同样核心的AMD处理器,选择那种CCX数更少的,譬如3300X和3100X都是4核心线程,但是3300X就一个CCX,其时延表现比2个CCX的3100X要好多了,游戏性能更好。

到此,以上就是小编对于游戏评测要求的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏评测要求的3点解答对大家有用。

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