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swicth游戏评测,swicth 游戏推荐

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于swicth游戏评测问题,于是小编就整理了1个相关介绍swicth游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. Switch游戏-《塞尔达传说:荒野之息》真的那么好玩吗?

switch游戏-《塞尔达传说荒野之息》真的那么好玩吗?

好玩啊。

120个神庙,每个都能让你研究好一会儿,每个神庙还都有不同的过法。

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(图片来源网络,侵删)

900个呀哈哈遍布地图,到处翻山越岭翻石头。

天气变化,昼夜交替。有雪山有沙漠,还有火山河流大海,有小岛。

玩着玩着就不想去救塞尔达了。骑着马到处看看风景,玩起来就爱不释手。

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(图片来源网络,侵删)

剧情方面其实也很赞,你可以房子,收集装备挂在墙上。打四神兽,了解他们的过往。

路上偶遇的随机任务探索地图,各种迷宫。这游戏太好玩了。

不知不觉能耗进去一百小时。到后面***马,玩盾反,滑雪,做料理。

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(图片来源网络,侵删)

你还能爬最高的山,然后往下滑翔,在远处射箭,冻结石头然后用大锤子抡。

现实中没法完成的,在游戏里面全给做到了。

好玩。

这游戏魅力之一在于没有等级压制,意味没法刷级虐菜。同样,也可以是初始装神操作虐大怪。

另外一点,虽说没了等级制度,但游戏中玩家是能够一步步感受到林克的成长的——从最开始打几只猪都费劲和听到守望者Bgm就跑,到中期能解决掉四神兽里的boss,再到后期能够单挑人马和守护者。

而且,武器是有折旧的,到最后损坏,且没法修复(大师之剑除外,但初始30攻到后期不够看),意味着再牛逼的武器也总有坏掉的一天,这就让玩家不自觉地规划武器的使用,而不是一招鲜吃遍天。

120个神庙基本都不相同,战斗的能训练作战技巧提升玩家战斗自信心,解密的大多数不难,动点脑筋总能发现门路,何况一些神庙还有骚套路可行。

本篇完了还有DLC,DLC1的剑之试炼难度极高,这和炉石的地下城冒险模式一样,一命闯关,死了就要重头开始,非常考验玩家战斗技巧和策略。而且有***挑战,总共有50层左右冒险,全完成了战斗技巧肯定是熟练掌握了,而***之剑也升级为60攻,此时说是全游戏最牛逼的武器。

DLC2是开放共16个特殊神庙的试炼,途中的挑战和神庙解谜非常带劲,带来的是四个英杰技能的强化和缩短CD时间,相当实用。

最后击败了导师完成最终试炼,还能解锁本作最强载具——摩托车。至此,塞尔达就变成了GTA😏

我感觉特别无聊,特别特别特别无聊,都说是神作,虽然不是我喜欢的风格,我硬着头皮玩了两次,第一次10个小时以里,第二次15-20小时,打了10多个神庙,感觉实在太无聊了,没剧情,没画面,没音乐,至于游戏性我实在不知道好玩在哪

去游戏单机游戏排行榜查一下谁是单机游戏排行榜的天花板就知道为什么大家会吹捧这个论特效画质都不及4399的游戏为何有这么强大的魅力,相信玩过超过100小时的玩家都深🈶️体会什么叫真正的开房世界,什么脚真正的探索解密,说实话个人感觉什么巫师什么上古卷轴真不是一个级别的

既然入手了switch 唯独neng拿得出手的几款3a大作我都研究过,塞尔达能成为天花板实力毋庸置疑,完全就是降维打击好吧,塞尔达的高处一眼望穿世界有哪个游戏能做到,还不是即时加载,个人玩巫师3和塞尔达旷野之息的感触就是一个玩不够一个玩的反胃,上古卷轴给我的感觉就是,都他妈2021年了,这怕不是上歌世纪的经典吧,不好意思作为90后对这种毫无画质和探索欲的过时产物没有任何兴趣,满怀期待下载了n天的上古卷轴5你就给我看这画质这色彩?和我当年玩的传奇都不如吧,当然除mode玩家外,switch非破解版不可mode

这是作为一个90厚最真实的发言

本人也在期待2022史上最强单机塞尔达旷野之息2的诞生

一个有十年游戏龄,最忠实的游戏玩家发言

到此,以上就是小编对于swicth游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于swicth游戏评测的1点解答对大家有用。

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