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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于exception 游戏评测问题,于是小编就整理了2个相关介绍exception 游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. 人在将死之时有什么感觉?是否会感到害怕?
  2. 盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗?

人在将死之时有什么感觉?是否会感到害怕?

我92岁的姥姥去世前十天左右吧,那天早上起来她突然说:“我不行了,我要走了”。

我们以为姥姥还像以前一样说说而已,因为她看起来与平时没有任何不同,她也说不出哪里不舒服,她只是强调:“这次和原来不一样,这次是真的要走了”。

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(图片来源网络,侵删)

从姥姥的面容到她说话的语气声音,看不到一丝害怕、恐惧。说的平平静静,从从容容。

然后她就安排她的后事,告诉我妈:她去世后,她的大儿子(我大舅舅)在新疆太远,家里还有病人(我妗子),不要回来了,也不要给他打电话,等完事再告诉他;她的大女儿(我的大姨)在北京正伺候儿媳妇做月子,天也太冷,也不用回来了,也别告诉她了,免得她挂着;只让她的小儿子(我小舅舅)(离老家300多里)回家就行了,儿媳就不要回来了,在家给孩子们做饭。

之后我们让她吃点东西,她说:“不吃了,我清清肠子就要走了”。

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(图片来源网络,侵删)

那年的冬天特别冷,我们请来医生给她做了简单的检查,血压不高,脉搏正常,心脏跳动也很正常,医生给她输上葡萄糖,她还很清醒地和医生打个招呼,感谢人家这么冷的天去给她看病。

过了两、三天之后就一直昏睡不醒,睡得很甜很沉,一直睡了八十多个小时,停止了呼吸。

没有苦痛没有挣扎,走得平静而安详。

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(图片来源网络,侵删)

我亲身经历过一次死亡的边缘,因为一个司机的误操作倒车,我被车挤在了两个车的中间,当时就是恐惧害怕,因为有意识所以我害怕。

当时我被那个车挤住的时候心里就怕,因为我怕的是一使劲真的就把我的大胯给挤碎了,到了那种无法挽回的地步,毕竟是铁对人体的挤压,当时我怕极了,我竭尽全力的嘶吼,让他意识到我被挤住了,然后他下车看到我然后特别惊恐,毕竟这样的挤压真的很危险。

当时我用自己手里的工具敲打着前面运输车的货箱,制造一切可以制造的声音,然后他把车挪开我就倒下了。那时候就是站不起来了,后来才知道是加油枪被我我挤坏了,而我肚子没破但是内部已经毁的不成样子。

当时我孩子才一岁多,我怕我真的被挤得成了那种只能每天躺在床上还得大小便被伺候的人,然而我受的伤确实是当时算是万幸。

小肠破裂坏死,结肠坏死一部分。大网膜撕裂,眼部横突骨折,腿部骨折多处伤。最后在监护室待了三天,出来发展自己挺过来了。

在面临死亡的时候大多数人都还是会怕的。因为人世间还有很多值得留恋的地方,对于自己的孩子和妻子,还有父母。当我醒过来发现我最怕的事情没有发生。

我当时就觉得我解脱了,因为我并没有死,也没有成为一个瘫痪在床的病人。所以我觉得人的一辈子就是为了自己的家人活着,我当时只恨自己怕没有能力为自己的家人做贡献了,所以我怕,我怕我那一天真的走了,我怕我真的瘫痪了,我怕身边的人离开我会伤心。

我想我是有资格回答这个问题的。

十年以前,在一次乘自驾车长途跋涉途中,路过太原在宾馆住下,为了缓解一下疲劳,和朋友一起喝了一点酒,两个人共喝了250克,在自己感觉不多的情况下去泡温泉了,泡了一会儿就出了一身汗,自己想出汗等于排毒,排一会汗酒劲儿就下去了。结果汗越出越多,感到浴池地下特别滑,然后就坐到上边沿儿上休息,等搓澡的小床,等了大概有20多分钟吧,感到自己特别困,但想搓搓澡就休息了,再坚持一下吧,我从浴池另一边走过去,问搓澡的服务生:还有人吗?服务生说:该你了。我走过去手扶住小床就躺下了,当时支撑的毅力轰然倒塌,瞬间便失去了知觉。等自己醒来,服务生问:你是不是喝酒了?我说喝了一点儿。他又说:酒后不能泡温泉知道不?我说不知道。他说:你刚才休克了,我说没有吧?我只是眯了一会儿……

所以说,人真到了那个时候不会害怕,只能是感到自己的意志已经不能支撑自己生理上的行为,就想闭眼休息一下,只是这一闭眼,能醒的就是休克或是睡了一觉,不能醒的,就永远安息了。

顺便告诉大家,事后去医院做了全面检查,结果是一切正常?医生问我为什么检查,我就把自己的经过说了一遍。医生警告:酒后千万不要泡温泉!有好多因为这种情况呜呼的!想想是不是后怕?

我父亲2020-12-16肺癌晚期去世,去世前一周在医院,他只要看到医生,很开心,但马上嘴笑脸相迎,嘴巴咧开很宽,他把医生当成救命稻草,他其实知道自己这次不行了,但是仍然想活着(他不知道自己是肺癌晚期,我们直到他走,都没有告诉他病因)看得我们很心痛。他去世前两天,其实状态好很多,但是因为害怕他夜间疼痛,让医生开止痛药(之前的医生在注射液里开了普通止痛药,效果很好),但是那天那个医生开的是***缓释片,那药苦不堪言是一回事,关键是药物副作用太大,我一直觉得是***止痛药直接要了他的命,当然也不能怪那个医生,一是因为我父亲已经病入膏肓了,只要是药物,对他来说,都有副作用;其次,医生开那个药也是希望他能止痛。他吃了***的当晚,一夜不睡,第二天,他开始疼痛,而且开始对止痛药耐药,意思是医生打普通止痛药都没有用了,而且凝血功能开始变差,医生拔个针头,按了十几分钟,手一松,血流如注。因为老家有习俗,如果在外面走的,就入不了祖屋,医生也说他随时会走,所以我们决定给他出院。120急救车上,他一直痛,一直哎哟哎哟地喊,因为医院到老家有1个多小时,不知道是不是一路颠簸,他到家之后,我们把他平放在自家床上,他反而不痛了,平静了,不知道是不是那时开始没有意识了,他眼睛到处转,但是动不了,且对焦,当时还大便了,很多很多大便,跟墨汁一样黑,但是脸色很好,我父亲皮肤白,当时皮肤跟橡皮人一样,白且红润。当时是晚上9点,家里很多亲戚和村里人,有一些人见过很多临终的人,都说我父亲的样子不像是马上要走的人,至少当晚不会走,后面大家在一起聊聊,晚上11点就都回去睡觉了,当时其实有给临终的人穿衣服的人在等着,但是看我父亲状态还不错,也走了,我们没有经验,以为真的当晚不会走,氧气一直在输,医生说的随时会走,也是说拔了氧气后,可能会很快走,因为他是肺部癌症嘛,但是他其实走时有在输氧的。大概3个小时后,父亲之前呼吸急促,突然就没有了呼吸,那时幸好我哥哥在旁边守着,其实他咽气的前10分钟,我还去看了他,他眼睛还是滴溜溜地转,但是感觉对不了焦。不过他走时遗容非常平静,一点都不像经历痛苦的样子。都说我父亲是癌症晚期病人里最轻松的,有些病人临终都是饱受痛苦。

我爸爸1926年的,今年98岁。

今年正月初五晚上,上了一趟厕所,结果忘了冲水,我给冲了。

初六早上,又上了厕所,同样没冲。

爸爸虽然98了,什么事都条理清晰,不会忘记什么,今天怎么了。

早餐吃的是水蒸蛋,花卷馍和南瓜。

中午饭好了,说不想吃。这是从来没有遇到过的,我就叫弟弟过来。

弟弟说是不是胃不好,吃点胃药。

之前患过***,已经痊愈了,后来害怕有白肺,做了x光***,诊断结果都正常,其他什么病都没有。

一会儿爸爸上床睡觉,睡了一会儿又起来。

爸爸虽然98岁了,什么都不靠别人,我们什么都没在意。

盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗?

小时候没有太多钱买币,所以会尽量挑选游玩时间较长的游戏。下面就来聊聊那些可以玩很长时间的游戏吧。

如果能够慢慢打杂兵,抱上一个厉害的大腿,那么过关类型的游戏打上一个小时还是可以实现的。而这类过关游戏最明显的特点是有血槽,可以回血才是持久的关键。

三国战纪

《三国战纪》(Knights of Valour)是台湾鈊象电子公司于1999年发行的,一款根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏。这款街机游戏手感出色,画面优秀,关卡流程较长,具有分支路线,可以选择的人数繁多,不同角色技能武器各不相同,而且还支持四人联机,在当年街机厅可谓是异常火爆。不少玩家都会成群结伴一起“讨伐曹操”,“你选诸葛亮,我选马超,他选黄忠“,伴随着“大海无量”、“飞龙在天”等气势磅礴的中文语音,享受着欢快的游戏时光

三国志

《吞食天地》(也叫三国志)是日本卡普空制作的,一款以三国时期为背景的横版街机动作游戏。该作包含5名角色供玩家选择,由于这款游戏发行时间较早,玩法并不是特别丰富,主要依靠普通打击与武器攻击(平A),部分角色有特殊攻击,还有损血换来强大攻击力的“大招”。尽管游戏画面、语音、手感等方面不如《三国战纪》,但是还是有一批玩家喜欢这款游戏。让人印象深刻的一个画面就是在过关之后,玩家需要快速拍打按键来“吃包子”。

街机厅的游戏耐不耐打要看老板有没有调难度或者玩的是不是改版毕竟就算再耐打的游戏同一个老板调了难度你没玩惯也不耐打。我说一下我记忆中毕竟简单粗暴耐打的几个游戏

1:彩京1945,我玩的应该是改版的随机下拉有隐藏机可以调的,那时候练了一段时间,留着小炸保命基本一币通关然后通关了发现还能重新从第一关开始玩,那天老板看我的眼神开始变了。。。。。

2:棒球小子,简单粗暴的一个游戏,选绿色的矮子学会了小招就算你第一次玩起码也能过个3关,记得小招出招是跳起来前半圆就能发,我练了一段时间又是一币通关。。。。。。。老板看我的眼神又变了。。。。。。。。

3:吞食天地草薙版,不知道算是二代还是改版,选那个角色无所谓,这个版本武器升级了,武器发光,伤害加强可能是+20的,捡到草薙剑小心一点玩你就是无敌的。。。。。。。。

还有很多我不说了,写了一大堆废话,自己都看不懂不写了,反正说也说不完。。。。。。想三国战纪各种改版,2代***神器西游释厄传各种改版还有2代西游记插记忆卡寸装备的,合金弹头系列什么的一大推。


以前玩街机游戏的时候,最耐打的游戏我认为分为三种,我各自给它们归个类大家看看是不是这么回事。

可以翻版从头玩的游戏

最典型的怕是要属《铁钩船长》了吧,这个游戏的设定不知道是在藐视玩家还是忽悠游戏厅老板,通关以后只要等待一会,就又可以从第一关开始玩了,这个游戏刚上的时候一个币能玩上一天,可惜好景不长,后来游戏厅老板就不让这么玩了,你通关以后他就会跑过去给你机子关掉,想玩就再投币吧,这种做法也无可厚非,都这么玩人家还怎么赚钱。《西部牛仔》这个游戏也是这种设定,不同的是,从第二次翻版开始难度就会逐渐增加了,我最多只能玩到第三次翻版,难度实在太大,印第安BOSS一次扔7把飞刀,避无可避只能死那了。

流程长,难度低的游戏

这个说的主要是街机厅后期的《西游释厄传》和《三国战纪》了,非常经典的两个街机游戏,流程是真的长,加上中间拖时间挣分的,一个币能玩上一个小时还多,老板也不会说什么,因为这两个游戏上座率非常稳定,基本上一直都有人玩,除了西游记拖时间挣分时候老板会过来让你赶紧走,三国定天书一般是不管的,这两个游戏是既耐玩又[_a***_]。

拳皇游戏

这个游戏如果说不耐玩的话,一个币几分钟就没了,可如果说它耐玩,一个币坐一下午我都尝试过,那一次玩的是拳皇***,也不知道是其他人太菜了还是我发挥稳定,我一个币连续挑了快40个币,身边的玩家一直在换,我纹丝不动,一直到最后都没有输,还是我同学一直在催我,晚自习都快迟到了,最后没办法赢了以后扔那走了,起身出门的时候身后十几双眼睛目送我出门,没挨打真是太好了😂。

到此,以上就是小编对于exception 游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于exception 游戏评测的2点解答对大家有用。

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